百家乐Baccarat Card Rules为各大娱乐城常见扑克牌戏,市面上百家乐品牌甚多,异娱乐城平台对百家乐玩法、赔率、戏优惠各异。兹整理数则百家乐教学与君共勉,无论初涉百家新手,或打滚多年百家老手,不妨细看此次整理百家乐牌例Baccarat Card Rules全攻略精华。
百家乐Baccarat Card Rules此戏源自意大利而盛于法国。自线上开放赌场业以来,百家乐逐渐成为亚洲赌场主流戏。线上百家乐较注规则与技巧,结合中西独特风格。
因百家乐Baccarat Card Rules为最受欢迎赌戏,吸引多中国人沉迷,亦逐渐发展出线上独有百家乐玩法牌例规则与技巧,并有独有赢钱策略与术语。
本篇报导从文化角度去研究百家乐赌台上的各种秘密和取胜关键,大家当趣味阅读便可,想试试一下自己的心得也可尝试文中推荐的赌场,不过大家记住小赌怡情大陆败家,千万别沉迷,而我们是英国为基地资讯网站,如身处地方不能赌博请离去。
百家乐牌例Baccarat Card Rules玩法与规则
如果你是刚加入或者是想尝试看看的,不妨先好好了解百家乐的规则,了解规则才有基础观念,再建立一定的规律,才能持续在百家乐中屹立不摇,因此我们我整理一些基础与观念,介绍百家乐的基础下注玩法、赔率与致胜关键。
百家乐起源:
源起于法国的纸牌游戏,流行于欧洲各地赌场,20世纪由叶汉先生从美国引入澳门,并为其起了一个具有东方色彩的名字-【百家乐】,时至今日,百家乐是世界各地赌场中极受欢迎的赌戏,在澳门的赌场中,百家乐的赌桌数目也是全球赌场之中最多。
百家乐玩法:
游戏中使用8-10副牌来进行,牌中不会有小丑牌。洗牌后会将牌放进「牌靴」内,此游戏分为庄、闲两家,每局两家都会被派发二至三张牌来计算点数总和后比较大小。
点数计算方式:
百家乐仅计算点数,不计算花色,牌面计算,「A」为1点,「J、Q、K」为0点,其他牌则依数值计算,相加后不计算十位数,只取个位数来比较大小,因此最大为9点,最小为0点。
百家乐下注方式:
玩家可以下注选择闲家or庄家or和局,以下介绍投注玩法:
玩家下注庄家或闲家,牌面点数相加后,个位数最接近9的即是胜利方;若玩家认为庄闲开出点数一样,不能分出胜负,可押注和局;玩家如认为庄、闲任一方所发的牌会出现一对,如两张3或两张Q,可押注对子(Pair),同样并无限制。
百家乐发牌顺序:
每局发牌时,荷官会把第一张及第三张牌发给「闲家」,第二张及第四张发给「庄家」,至于是否要博牌(补第三张牌)则依据博牌规则(或称牌例)决定,玩家可选择任何一方进行投注,没有限制。
百家乐-博牌(补牌)规则:
补牌举例:
百家乐赔率:
在投注玩法中,百家乐分为【免佣百家乐】与【非免佣百家乐】也称【经百家乐】;
以下页面介绍的是【经典百家乐】赔率说明,免佣百家乐与传统百家乐不同的是在投注【庄家】选项中赔率会有所变化,以及增加一项投注【超级六】,其余选项投注均相同。
【经典百家乐】
传统百家乐牌面举例:
百家乐牌例 赌场注意事项
首先百家乐在机率上来说,是庄家胜率为45.8%,闲家胜率为44.6%、和局胜率为9.6%,这个机率是基本上固定的,以100场看下来后,庄、闲家的胜率基本仅差距1、2局是差不多的,但一定遇过在在线娱乐城中,会有连续胜利3场以上长龙的情况,所以也相当有可能10场比赛中,连续5场都是某方连赢,因此不可预测的因素还是较多,最好的方式还是由玩家本身去熟知各种取胜方式,才是对于玩家的胜率有大幅度的变化!
如何提升线上赌场百家乐玩法胜率方式?
- 运用算牌
玩家是可以运用算牌的公式,区分目前这阶段所出的牌,是开牌机率偏向庄或者闲的某一方,玩家不仅不会过度依赖百家乐自动的投注功能,还可以确保目前的局势是可以掌控的情况。 - 使用胜进与负追
百家乐常见的注码方式,有分为基本两种一个为胜进、另一种为负追,这两种都是玩家在投注时可以参考的投注方式。第一种胜进口诀为112,方式是在第一场下注软件100时若玩家赢了,第二场下注软件也100若再赢,第三场则加注为200,若赢了则改为全部都均一注码,输了则改为200元,但若连输了2场则先休息不买;第二种负追口诀为12,第一场下注软件100若输,再第二场下注软件200若赢,则重新从100元开始循环,但若输了则先休息不买。
百家乐投注策略必赢技巧及百家乐必胜玩法
百家乐投注策略投注人数没有严格上限,除了9人参与(小桌)或14人参与(大桌,两边圆弧各7人)赌场提供坐位以外,在旁站立者亦可自由参与投注。不过当庄家与闲家投注双方注码超过赌桌所限之限红时,荷官会在发牌前点算庄家、闲家、对子和之投注区注码(俗称数红),以示意超过该台限定金额(限定金额在每张赌桌均有示意),并着客人减注至限定金额以内方才开局,除了设定最高限红外,每张赌桌亦设有最低投注额。
而玩家如认为庄闲开出点数一样,不能分出胜负,可押注和局(Tie);玩家如认为庄、闲任一方(或两方同时)所获发的牌会出现一对,如两张3或两张Q,可押注对子(Pair),同样并无限制(10与J、Q或K或J、Q、K任意两张所组成的牌虽然皆作0点,但并不算作对子)。
另外庄家或闲家之下注注码最大之坐位者有权自行、指定任一有投注之坐位或者由荷官揭开底牌(站立投注者不能揭开底牌);而部分赌场之赌桌只能由荷官揭开底牌(这些在该张赌桌上均有说明)。
百家乐投注策略发牌与补牌
百家乐一般用8副牌,洗牌后8副牌放在发派箱内。庄、闲家双方每局均会收到至少两张牌,但不超过三张。第一及第三张牌发给“闲家”,第二及第四张牌则发给“庄家”。至于要否补牌(又称博牌,即发第三张牌)则根据补牌规则决定。百家乐跟廿一点不同,玩家可下注软件于庄(Banker)或闲(Player),并无限制。
百家乐投注策略点数计算方法
在百家乐中,Ace的扑克牌被算作1点;从2到9的扑克牌依点数不变,均依照其显示的点数计算;10、J、Q及K的扑克牌则被算作零点(有些赌场以10点计)。当所有牌的点数总和超过9时,则只算总数中的个位。因此,一个8和一个9的牌点大小为:7点(8 + 9 = 17)。因百家乐中只计算扑克牌的个位数值,因此可能的最大点数为9点(如一个4 和一个 5:4 + 5 = 9),最少则为0点,又称baccarat(如一个10 和一个 Q:10 + 10 = 20,只算个位是 0)
幸运六
近年线上大部分赌场均在百家乐中加入了“幸运六”,玩法为玩家下注软件庄/闲的同时亦可下注软件庄/闲是否能以6点取胜。由于玩家不能同时下注软件庄和闲,所以如果玩家下注软件庄和“幸运六”,则需要庄家以6点取胜才能赢得“幸运六”的奖金。
赔彩
赔彩时首两张牌决定对子,然后根据博牌规则出现最后结果,以点数多寡决定庄、闲获胜或和局(包含若有第三张牌发牌的情况);玩家下注软件的一方另如所得点数是8或9点(即例牌),此时即可决定庄闲之胜负。